樱再会霜汐子丨剧本杀解析_复盘_测评_凶手_真相_攻略
樱再会霜汐子剧本杀の剧本简介
剧本人数:6人 可反串
整体时长:7-7.5H(熟练后平均开本时长)
剧本类型:日式设定群像还原诡计推理
开本人数:单DM全程(有条件部分小剧场内容可进行双人演绎)
开本所需:大白板 不同颜色的记号笔 以及聪明灵活的 DM一只
适合人群:进阶及以上玩家,喜欢故事还原的玩家。
不适合人群:热衷于密室及案件,追求极致难度的玩家,偏好做题,或者厌恶推理本中有故事情感的玩家。(也烦请大家在组车前提前告知玩家剧本定位)
樱再会霜汐子剧本杀の剧本测评
先聊聊它的闪光点!美术设计还算出色,推理情节里穿插了些情感线。
不过作为偏爱硬核推理的“菠萝头”,我对这部分不太来电——倒不是说我天性冷漠,只是那种毫无挣扎、动辄为爱牺牲的片面情感,实在让我找不到代入感。
同车的女玩家也有类似感受,但平心而论,比起多数推理本里蜻蜓点水的爱情描写,这个本的情感刻画确实更细致些。
再说说体验上的不足。开篇采用高维视角,像神明俯瞰人间般直接抛信息,在还没任何悬念勾住兴趣时就硬塞设定(这种信息灌输方式我个人很不喜欢)。
接着是叙事结构:一个从后往前推进,一个从前往后展开,两条时间线逆向而行。
这种设计本应很有层次感,也能激发探索欲,但初期两条线完全脱节——
刚看完一段小清新日漫风剧情,突然切到悬疑推理场景,毫无伏笔衔接,割裂感特别强。
后期的情感伏笔回收,给人一种刻意“恶意叙诡”的不适感(或许是DM控场问题,毕竟我自己也带推理本)。
这段本该沉浸的环节,因为槽点密集反而让我们笑作一团,显然偏离了作者和DM的预期。
更微妙的是节奏:伏笔回收+超长沉浸后,突然插入一段有难度的还原,结束得猝不及防。
整个流程的节奏实在让人摸不着头脑,至少我觉得相当别扭!
《樱再会霜汐子》剧本杀复盘解析完整版攻略一共235页,以下为部分内容…
樱再会霜汐子剧本杀の故事复盘
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★:第三案,凶手如果只是想越狱,直接偷一段记忆嫁接给牢房附近所有人自己跑不就完了?
需注意,真相凶手是宫水雾里,雾里必须想方设法制造悬案,才能与监察神社取得联系,完成最后的换心诡计,
故而第三案是必须经过设计的,况且雾里还需要杀死地牢内的隆治,拿走他的心脏。
★:第一案结束后,当 DM 问出凶手为何能够保证老爷不回,玩家直接提出律司家 =犬养家,孩子老爷之间有链子怎么办?
虽然很敏感,但行不通。第一案的伪解但凡长子和次子为犬养元太+毅,那么凶手一定无法完成案件,
当他杀死宅院里的次子毅时,宾客休息区的长子元太就会死,那么宾客休息区就无人能做感应。
反转后可以做到是因为宫水雾里多了一条月玫项链。这其实相当于一个防跳关的后置。
即便玩家提出这种猜想,DM其实也无需自己否定,因为马上下一趴人物本就会直接给出 斋藤家 =律司的信息来否认玩家的猜想。
★:宫水雾里的身体可以重组,那他是否可以直接通过换头获得其他人的心脏?
答:换头是一定不行的,因为规则描述过,死亡后的瞬间是户体范围内最近的肢体器官会重组,
这个重组一定是以自己的户体(即自己的身体躯干)为原点的,换句话来说,你可以吸别人的东西来自己身上,
但不能控制自己的头组到别人的躯干上去,故而换心唯一的方式就是浅草豹豹的惩戒术法。
砍头的行为也和掏心一样,在砍的那一刻,秒死,就会开始重组,所以距离自己最近的也一定是自己的头颅。
★:什么样的情况下,记录者会自己生长器官或躯干?
户体周围没有肢体可以吸过来重组了,就会自己长以保证自己不死。
换句话来说,重组的优先级是一定高于长的,比如在第二案正解中,由于…..
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