死亡回响丨剧本杀解析_复盘_测评_凶手_真相_攻略
死亡回响剧本杀の剧本简介
大山的深处,有一座名为怨鬼村的隐世山村。
传说村子里有着被神明封印的妖邪——怨鬼。
怨鬼的存在,会让亡者的灵魂无法安息,成为徘徊在世间的怨灵,破坏生与死的平衡。
在神明的庇佑下,人们将怨鬼封印,获得了安宁的生活。
然而,村中唯一的阴阳师山背家族的灭亡,让封印出现了问题,导致原本用于看管封印的神社,成为了怨灵徘徊的鬼蜮。
为了安抚神社中的怨灵,村民们开始了每年一次的赎罪仪式。
在赎罪的仪式上,此前死亡的某位亡者之魂将被唤回。
在死者那残存于世间的回响中,真相将被揭开,凶手将在死亡符咒所引导的神罚中被处决。
死亡回响剧本杀の剧本测评
优点: 1.诡计完整闭环,难度高。灰烬毕竟是以诡计扬名,死亡回响自然也有超高难度且闭环完整的诡计,
甚至可以说几乎不是人脑能想出来的诡计,单从这点说,死亡回响确实是个好本。
2.破次元设计,对冲老套的流程。现在的推理本基本模式就是先给你几个案子,
玩家给出伪解,然后后置线索出现,再重盘,进而完成反转,死亡回响也是这样的模式。
但众所周知,灰烬十分喜欢做线索卡诡计,利用线索卡埋藏玩家意识不到细节,这种细节是身为角色无法也不该意识到,
但作为剧本杀玩家可以意识到但又很难意识到的,我把这种诡计叫做场外诡计。
本次的死亡回响也做了类似诡计,但可以说是场外诡计的集大成者,很难不让人惊呼卧槽。
缺点: 1.有部分偏做题,容易让注意力不是那么集中的人掉线,
甚至后半段的诡计还原很容易把人玩的不知所以,当然这可能是本的缺点,也可以说是玩家的缺点。
2.可“玩”性不强,这里说的是可玩性,不是可盘性。能盘的东西很多,但剧本内置的动力不足,
基本是依靠dm抛问题,玩家解决问题,如果没有dm推动,玩家会发现很难有线头去捋。
某些本(不列举了,怕引战)会在信息趴直接给到玩家玩下去的线头,玩家可以顺着线头向dm抛出问题,
再由dm进行引导,也就是玩家自己想知道为什么是这样,怎么会这样,即所谓的内置动力。
这也是为什么我说他是好本,但不好玩的原因。
但总体来说,死亡回响是个好本,而且是个很难得的好本,上层诡计,精彩的破次元设计,
但肯定不适合每个推理玩家,只建议爱硬核,不掉线,且能跟着dm走的玩家。
《死亡回响》剧本杀复盘解析完整版攻略一共159页,以下为部分内容…
死亡回响剧本杀の故事复盘
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Q5:为什么06审判一定是20年前的记忆呢?不能是21年前的记忆呢?
A:回溯之术的设定只能回溯3小时,众人在准备赎罪仪式时声称当时是快到0点了,
而06审判里面写当时已经凌晨5点了,所以回溯之术一定结束了,因此当时一定是20年前的记忆。
Q6:既然21年前忠佑其实是龙典假扮的,那么无论如何龙典都不会死,为什么龙典还要假扮自己被杏子附身呢?
A:处决术是指定现场的一个人杀死,而龙典当时是复活状态,以肉身的形式存在,因此众人还是能够花费10年寿命使用处决术杀死龙典。
Q7:04真相中,20年前的凶手用失忆咒让众人丢失自己使用回忆之术的记忆。
在20年前的人视野中是脑海里忽然出现一段记忆,为什么20年前的人不会觉得有异常呢?
A:根据通心之烛的回溯仪式的设定,回溯结束后会忘记这段记忆,然后慢慢想起来,就感觉自己忽然多出一段记忆,与当时的情况一致。
Q8:21年前的忠佑怎么判断自己被附身了,又如何判断附身自己的是婴儿还是杏子?
A:当玩家还不知道那个人是龙典时,主持人可让玩家先保留此疑问,从当前的死亡回响可知,忠佑一定是知道了这个信息的。
后续当玩家得知那个忠佑其实是龙典时,作为鬼的龙典知道明净院里所有事情。因此,龙典可以知道此信息。
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