血染钟楼丨剧本杀解析_复盘_测评_凶手_真相_攻略
血染钟楼剧本杀の剧本简介
很久很久以前,在一座名为鸦木·布拉夫的小镇里,
一场可怕的雷暴袭击了这里。
午夜的钟声,尖叫声,回响在藤蔓覆盖、曲折迂回的小巷中……
一位惊慌失措的村民冲进小镇的广场,
却发现一位本地的说书人遭到了残忍的杀害,
他的手臂被钟楼的时针刺穿,鲜血滴落在钟楼下方的石头上。
好奇心战胜了恐惧,经过调查后,
很快他就发现,这一切都是恶魔所为。
这个恶魔在白天假扮成村民,并在夜晚行凶。
此时,每个村民好像都知道些什么,
但是恶魔和他邪恶的爪牙正在散布谎言迷惑村民,
并在村民之间散步猜疑,让他们无法找到真正的恶魔。
是善良的村民们把这些谜题的碎片拼接起来找到真相?
还是邪恶的力量就将要彻底席卷这座小镇呢?
血染钟楼剧本杀の剧本测评
《血染钟楼》剧本杀规则介绍一共35页,以下为部分内容…
血染钟楼剧本杀の规则介绍
……
……
当一个技能被使用时,它就立刻生效。
例如,恶魔杀害了预言家,预言家就会立刻死亡–他在今晚将不会被唤醒,也不能使用技能。
又或者,例如僧侣被唤醒并保护了神使,然后,恶魔被唤醒并攻击了神使,神使不会死亡。
当一个玩家死亡、醉酒、中毒时,他立刻失去他的技能。
如果一个身份死亡,他立刻失去他的技能,以及该技能的所有持续性影响。
你同时就可以移去该身份的提示标记了。
例如,毒师在夜晚给杀手下了毒,然后,毒师在夜晚死亡了,杀手立刻解毒。
虽然毒师的技能描述中说“持续到下个黄昏”,但是,一旦毒师死亡,他的技能的持续性影响都将立刻消失。
如果一个玩家因为中毒、醉酒、其他原因失去了他的技能,也这么做。
例如,旅店老板保护了女佣和他自己,但是旅店老板因此醉酒了,女佣受到的旅店老板的保护也会因此失效。
或者史蒂文使艾米中毒了,然后史蒂文又因为埃文中毒了,则艾米立刻解毒。
如果一个技能没有“选择”字眼,那么该技能是由说书人决定的。
例如,一个身份的技能说“一名随机玩家会在夜晚中毒”这就是由说书人来选择。
如果一个技能说“每晚,选择一名玩家,是他中毒”这就是由玩家来选择。
状态
在《血染钟楼》中,玩家可以拥有很多状态,醉酒与清醒,存活或死亡,健康和中毒。(当然,我们不是指玩家本人。)这些东西被称为状态。
一般来说,状态对玩家都是永久性的,并且彼此独立。例如,一个玩家如果醉酒了,他会持续醉酒。
如果一名玩家中毒了,他同时还可以醉酒。
在身份详解中,你会发现那些改变玩家状态的效果都采用了粗体加以强调。
生与死
在任何时间,一名玩家不是“存活”就是“死亡”状态。一般来说,玩家会在白天由于处决死亡,或者在夜晚由于一个身份的技能死亡。
处决和死亡是有区别的。
有些时候,有些身份能够在被处决后保持存活,但是却无法避免死亡效果。
一个玩家可能被处决好几次,甚至已经死去的玩家都有可能被再次处决,而这只是为了保证他能够被彻底杀死。
不管你们要处决的玩家的生死与否,只要按照正常的提名投票计票就可以了。
一个死亡的玩家不能够再次死亡。
如果一个死亡的玩家再次遭到恶魔的攻击,他不会再次死亡,玩家们也不会得知“他又死了”这个信息。
阵营与身份
在任何时间,一名玩家不是“善良”就是“邪恶”阵营的。
一般来说,一个身份在开始就决定了好坏。有时,村民可能变得邪恶。有时…….
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